SENSORES
- PARADOX

- 5 ene 2023
- 2 Min. de lectura
Sensores
Los sensores son aparatos los cuales nos permiten detectar los movimientos de las personas, los cuales son transmitidos a la pantalla lo que hace que el personaje del juegos, etc , impide esos movimientos.
Sensores alteran la dificultad de los videojuegos
En algunos casos los desarrolladores de algunos juegos aumentan la dificultad de los videojuegos en su versión con sensor.
Ventajas
-Los sensores evitan que las personas estén mucho tiempo sentadas.
Algunos videojuegos son desarrollados con sensores para que así aumenten la actividad física del jugador incluso algunos son deportivos.
-Ayudan a practicar las habilidades motoras.
Algunos juegos con sensor están desarrollados específicamente para ayudar a los niños con el movimiento motriz.
-Sensores en eventos.
Al colocar sensores en tu eventos, puedes implementar juegos que jueguen tus invitados sin la necesidad de sostener o tocar ningún aparato.
-Artistas
Algunos artistas decide hacer sus obras mediante los sensores puesto que no se necesita material y simula muy bien como si uno estuviera pintando de verdad.
-Existen sensores de onda celebrar que permiten controlar el personaje o cosas dentro de un juego.
-Sensores y 3d
Algunos juegos implementan el uso de 3d para así hacer la experiencia del usuario más gratificante.
-Los sensores no solo son para consolas.
Algunos juegos de teléfono son controlados mediante sensores.
Características
-Exactitud. Especifica la diferencia entre el valor medido y el valor real de la variable que se está midiendo.
-Conformidad o repetitividad. El grado con que mediciones sucesivas difieren unas de las otras.
-Resolución. Es el cambio más pequeño que se puede medir.
-La precisión se compone de las características de conformidad y resolución.
-Sensibilidad. Viene dado por el mínimo valor de la variable medida que produce un cambio en la salida.
-Error. Es la desviación entre valor verdadero y valor medido.
-Linealidad. Nos indica que tan cerca está la correlación entre la entrada y la salida a una línea recta.
-Rango. Es la diferencia entre el mayor valor y el menor valor que se puede medir.
-Rapidez de respuesta. Es la capacidad del instrumento de seguir las variaciones de la entrada.





Comentarios