JUEGOS WEB
- PARADOX

- 4 ene 2023
- 3 Min. de lectura
¿Qué es?
Los juegos web son aquellos dónde cualquier persona puede ingresar desde cualquier dirección, tan solo con contar con señal de internet. Ofrecen internaciones en línea con otros jugadores
Ventajas
-Ayuda a mejorar las capacidades mentales, gracias a varios estudios científicos se conoce que los juegos mejoran nuestra atención visual.
-Promueve el trabajo en equipo y genera confianza, hay juegos en equipo donde te debes comunicar con otras personas y así generar confianza.
-Usos terapéuticos
Los videojuegos son útiles para personas con problemas mentales y físicos.
-Jugar sin límites y sin salir de casa
Antes para jugar en el ordenador era necesario comprar los juegos en formato físico.
-Llamativos: Tienen interfaces muy llamativas y detalles amplios de navegación que, según los datos que se manejan, son capaces de estimular varios sentidos a la vez.
-Distrae la atención del dolor
Hay juegos que se utilizan como parte de terapia analgésica, además se han convertido en un método terapéutico.
-Comodidad
Jugar desde casa es algo muy cómodo y el poder hacerlo desde el ordenador o un teléfono móvil es aún más cómodo. Tan solo se necesita acceso a Internet y un dispositivo en el que poder jugar.
-Habilidades visoespaciales
Varios juegos se desarrollan en espacios abiertos y al no contar con un GPS las personas pueden desarrollar habilidades visoespaciales.
-Pueden ser utilizados para rehabilitación neuropsicológica
-Precio
Muchos juegos online son gratis, solo algunos específicos se necesita dinero.
¿Qué necesitamos para jugar en línea?
Todos los usuarios tienen la posibilidad de jugar en línea con su PC, lo cierto es que para gozar completamente de la experiencia necesitamos tener hardware con especificaciones más elevadas que las que podemos encontrar en una computadora normal.
Historia
1950
Crearon los primeros prototipos de un videojuego.
1958
William Higginbotham, creó Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes.
1962
Steve Russell, creó un juego para computadora usando gráficos vectoriales Spacewar.
1966
Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico.
1971
Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War.
1972
Que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
1980
Comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.
1983
Se lanza Nintendo.
1985
Super Mario Bros.
1990
Aparecieron las consolas de 16 bits como la Sega.
1990-1999
La revolución de las 3D
2000
Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada más que venía con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001.
Nintendo lanzó el sucesor de la Nintendo 64, la Gamecube, y la primera Game Boy completamente nueva desde la creación de la compañía, la Game Boy Advance. Sega viendo que no podría competir, especialmente con una nueva máquina como la de Sony, anunció que ya no produciría hardware, convirtiéndose sólo en desarrolladora de software en 2002.
El ordenador personal PC es la plataforma más cara de juegos pero también la que permite mayor flexibilidad. Esta flexibilidad proviene del hecho de poder añadir al ordenador componentes que se pueden mejorar constantemente, como son tarjetas gráficas o de sonido y accesorios como volantes, pedales y mandos, etc. Además es posible actualizar los juegos con parches oficiales o con nuevos añadidos realizados por la compañía que creó el juego o por otros usuarios.





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